Kolejność wykonywania zdarzeń lokalnie
W podejściu lokalnym analizujemy każdy komponent osobno, zwracając uwagę na kolejność wykonywania zdarzeń wewnętrznych w jego obrębie.
Uruchomienie komponentu
onComponentInitonPlayerInit- wywoływane dla każdego gracza, który znajdował się na sesji.onComponentRecoveryonPlayerRecovery- wywoływane dla każdego gracza, który znajdował się na sesji
Wyłączenie komponentu
onPlayerDestory- wywoływane dla każdego gracza, który znajdował się na sesji.onComponentDestroy- Usunięcie danych
recovery, które były utworzone wonComponentRecoveryorazonPlayerRecovery
Dołączenie gracza
onPlayerJoinRequestonPlayerInitonPlayerRecovery
Opuszczenie gracza
onPlayerDestroy- Usunięcie danych
recovery, które były utworzone wonPlayerRecoverydla wychodzącego gracza