Skip to content
On this page

Kolejność wykonywania zdarzeń lokalnie

W podejściu lokalnym analizujemy każdy komponent osobno, zwracając uwagę na kolejność wykonywania zdarzeń wewnętrznych w jego obrębie.

Uruchomienie komponentu

  1. onComponentInit
  2. onPlayerInit - wywoływane dla każdego gracza, który znajdował się na sesji.
  3. onComponentRecovery
  4. onPlayerRecovery - wywoływane dla każdego gracza, który znajdował się na sesji

Wyłączenie komponentu

  1. onPlayerDestory - wywoływane dla każdego gracza, który znajdował się na sesji.
  2. onComponentDestroy
  3. Usunięcie danych recovery, które były utworzone w onComponentRecovery oraz onPlayerRecovery

Dołączenie gracza

  1. onPlayerJoinRequest
  2. onPlayerInit
  3. onPlayerRecovery

Opuszczenie gracza

  1. onPlayerDestroy
  2. Usunięcie danych recovery, które były utworzone w onPlayerRecovery dla wychodzącego gracza