Kolejność wykonywania zdarzeń lokalnie
W podejściu lokalnym analizujemy każdy komponent osobno, zwracając uwagę na kolejność wykonywania zdarzeń wewnętrznych w jego obrębie.
Uruchomienie komponentu
onComponentInit
onPlayerInit
- wywoływane dla każdego gracza, który znajdował się na sesji.onComponentRecovery
onPlayerRecovery
- wywoływane dla każdego gracza, który znajdował się na sesji
Wyłączenie komponentu
onPlayerDestory
- wywoływane dla każdego gracza, który znajdował się na sesji.onComponentDestroy
- Usunięcie danych
recovery
, które były utworzone wonComponentRecovery
orazonPlayerRecovery
Dołączenie gracza
onPlayerJoinRequest
onPlayerInit
onPlayerRecovery
Opuszczenie gracza
onPlayerDestroy
- Usunięcie danych
recovery
, które były utworzone wonPlayerRecovery
dla wychodzącego gracza